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发布时间:2026-04-24 05:58:22 人气:
97国际-至尊品牌,源于信誉-《逐梦旅程 WINDOWS游戏编程之从零开始》笔记2——透明贴图,动画技术
透明遮罩法:主要利用BitBlt函数中Raser(光栅)值的运算,需要准备素材图和遮罩图:
利用在贴图时可以设置某种颜色为透明色的函数,比如TransparentBlt函数,AlphaBlend函数
首先是使用定时器,通过调用SetTimer来创建一个定时器,每隔指定的时间间隔给我们的程序发送WM_TIMER消息。
【Visual C++】游戏开发笔记之六——游戏画面绘图(三)透明特效的制作方法
【Visual C++】游戏开发笔记之十 基础动画显示(三) 透明动画的实现
【Visual C++】游戏开发笔记之十一 基础动画显示(四) 排序贴图
【Visual C++】游戏开发笔记之七——基础动画显示(一)定时器的使用
【Visual C++】游戏开发笔记之八——基础动画显示(二)游戏循环的使用
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